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Resonance: A Plague Tale Legacy Resonance Trophäen

Was verpassbar ist, was Kapitelwahl rettet und wie Like a Warrior funktioniert.

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Trophäen und Erfolge

Resonance: A Plague Tale Legacy listet 36 Steam-Erfolge. Mehrere sind versteckte Story-Clears nach Kapiteln: Blood Ties, Felons, Those Before Us. Die Cleanup-Trophäen sucht man: Like a Warrior, Superstitious, Hoarder und das Klingenpaar (Plunderer / Adaptable bei PowerPyx). Diese Seite ist das Regelwerk. Truhe-für-Truhe in Sammelobjekten. Zähler im Walkthrough.

Schwierigkeit jederzeit änderbar. Kein Beleg für difficulty-locked Platinum. Solo-Kampagne.

Das Verpassbare: Like a Warrior

165 von 200 Resonance-Punkten in einem Durchlauf. Kapitelwahl addiert spätere Punkte nicht auf ein älteres Snapshot. Tod vor Checkpoint droppt Token im Raum. 35 Extra-Punkte, ein paar Misses gehen. Schlampiges Kapitel 5 plus geskipptes 7 nicht.

Ab Kapitel 3 den Boden sehen. Ausgeben nach Fertigkeiten, damit der Trophäenlauf auch kämpferisch sitzt. Unter 165 nach der Story: neuer Durchlauf, kein Kapitel-Replay.

Kapitelwahl schließt das

Superstitious: 30 Talismane. Hoarder: 37 Artefakte. Klingen: acht Basis (neunte ist DLC). Nach dem Abspann Kapitel mit fehlenden Zählern. Talismane auto-equip. Schildkröten-Inspektion am Strand von Kapitel 3 ist ein kleiner Erfolg. Links am Wasser beim Anlegen.

Story-Erfolge

Steam hebt versteckte Kapitel-Trophäen der ersten zehn Missionen hervor, inkl. Resonance, Night Has Come, Parallel Paths. Kommen beim Spielen. Nur verpassbar, wenn Sie nie fertig werden. Epilog What Remains ist kurz; nicht vor dem Abspann killen, wenn der letzte Pop zählt.

Reihenfolge

Blind spielen, offensichtliche Truhen und jeden Token. Laufenden Total im Artefakt-Menü (unten links, PowerPyx). Unter 165 vor Kapitel 12 langsamer mit der Sammelseite. Nach Credits Kapitelwahl für Rest. Nicht rückwärts wählen während des Live-Punktelaufs. Heritage nicht nötig für acht Klingen. Siehe Heritage Pack.

Ein Rätsel verpassen voidet Like a Warrior nicht. Easy spielen auch nicht. Suche „Platinum“ oder „100 Prozent“: diese Seite plus Sammelobjekte. 100-Prozent-Zeit: 15 h Story plus ein paar Stunden Kapitelwahl, oder ein sorgfältiger 20-h-Lauf für die Punkt-Trophäe beim ersten Mal. Ab Kapitel 3 den Artefakt-Menü-Zähler im Blick behalten, damit Sie am Abspann nicht raten müssen. Schwierigkeit beliebig senken, das voidet Like a Warrior nicht.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist Like a Warrior verpassbar?

Ja insofern, als Kapitelwahl es nicht patcht. Andere Sammel-Trophäen können nach der Story warten.

Wie viele Erfolge?

Steam listet 36. Mehrere Kapitel-Clears sind versteckt.

Brauche ich Heritage für 100 Prozent?

Nicht für die acht Basis-Klingen. Das minoische Schwert ist extra. Siehe Heritage Pack.

Kann ich Punkte in einer Arena farmen?

Nein. Gesetzte Token und Kampfbelohnungen, keine Farm-Schleife. Kapitel-Reload setzt den Total auf das Kapitel.