Resonance: A Plague Tale Legacy Resonance Kapitel-Walkthrough
Blood Ties bis What Remains, Zähler neben jeder Mission.
Resonance: A Plague Tale Legacy hat vierzehn Kapitel und keine Weltkarte. Der Pfad ist linear, aber Engstellen, Kriechgänge und Truhen abseits verstecken Talismane und Klingen. Dieser Walkthrough ist ein Kapitelindex: worum es geht, wie viele Sammelobjekte drin sitzen, wann eine Spezialseite zu öffnen ist. Kombinieren Sie ihn mit Rätseln für Lichträume und Sammelobjekten, wenn Sie 165 Resonance-Punkte in einem Lauf wollen.
Kein Online- oder lokaler Koop. Kapitelwahl nach Abschluss, aber Resonance-Punkte springen auf den Stand jenes Kapitels zurück. Nicht als Nachzieh-Werkzeug für Punkte missbrauchen.
Kapitelliste und Zähler
Kapitel 1: 1 Klinge, 1 Artefakt. Kapitel 2: 1/2/2. Kapitel 3: 0/6/4. Kapitel 4: 1/3/2. Kapitel 5: 1/5/5 plus erstes Theseus-Echo. Kapitel 6: 1/2/3. Kapitel 7: 1/4/5. Kapitel 8: leer. Kapitel 9: 1/3/2. Kapitel 10: 1/4/3. Kapitel 11: 0/3/2. Kapitel 12: 0/2/1. Kapitel 13: 0/2/1. Kapitel 14: leer. Zahlen nach PowerPyx und IGN zum Launch.
Kapitel 1–3: Tutorials und Ufer
Blood Ties ist Kindheit plus erstes Schwert. Das Handhabekreuz vor den Körpern mitnehmen. Felons ist Venedig: Luftkills, Archer-Yanks, erste Perle und Armband, dann die Kette, die Fertigkeitsbäume öffnet. Those Before Us legt an. Buch mit Schultertaste, Schildkröte links am Strand für einen Erfolg, Boden nach Token scannen. Ein Greifhaken in einen Wachturm richtet ein Skizzenbuch-X auf einen fernen Mast.
Wenn der Kampf noch hakelig ist, den Kampfguide lesen. Das Spiel wartet nicht bis zur Inselmitte mit Gruppen.
Kapitel 4–7: Prüfungen und die Bestie
From Hell It Rose ist der erste volle Lichtflügel. Podeste, Bodenlinien, Wandsymbole. Rätsel für den Drei-Podest-Raum und die Spiegelpaare. Desolation It Wrought ist die zweite Prüfung und das dichteste Talisman-Kapitel. What Lies Beneath lässt Sophia allein unter der Erde mit einem Jäger im Dunkeln. Licht ist Überleben. Death It Sowed hat das Khopesh in einem Heldengrab und mehrere Punktecluster.
In diesen vier Kapiteln gierig bleiben. Die meisten der 30 Talismane leben hier. Ranks auf der Talisman-Tierliste.
Kapitel 8–11: Resonance, Nacht, parallele Pfade
Kapitel 8 ist der Titelschlag. Keine Sammelobjekte. Night Has Come startet mit einer Jagd nach einem harten Storybeat um Leni. Bei Laternen bleiben. Durch die Öffnung an der nächsten Laterne für den Phosphatring. Faro ist ein Nahkampf am Kapitelende.
Parallel Paths ist das Irrgartenkapitel. Sophias Skizzenbuch ist die echte Karte. Innerer, mittlerer, äußerer Ring später: Schlange, Aufwärtspfeil, gezacktes F. Ohne Buch Schleifen. Patera (Vater auf Griechisch) ist lang, 23 Punkte, keine neue Klinge.
Kapitel 12–14: Abschluss
Fading Light und As One sind truhenarm, haben aber je einen Talisman. What Remains ist der Epilog. Klinge oder Artefakt verpasst: Kapitelwahl nach dem Abspann. Punkte verpasst: neuer Lauf oder Reload vor dem Miss.
Diese Seite bleibt der Kapitelindex mit Zählern. Rätsel, wenn der Raum eine Lichtmaschine ist. Sammelobjekte für Truhe-für-Truhe. Fertigkeiten nach großen Kämpfen. Story 11–15 Stunden, Sammellauf näher 20. Offizielle FAQ nannte etwa 20 Stunden.
Nach dem Abspann deckt Ende erklärt Minotaurus, Theseus und die Amicia-Szene ab. Gewohnheiten der ersten Stunde und der Minotaurus-Kampf sitzen unter Tipps.
Spielen Sie den Walkthrough als Checkliste, nicht als Spoiler-Roman. Kapitel 8 leer lassen, nicht rückwärts grinden. Kapitel 10 das Skizzenbuch als Karte behandeln. Kapitel 9 Laternen priorisieren, nicht den Jäger schlagen wollen. Punkte nie über Kapitelwahl nachziehen — der Stand schnappt zurück. Wer nur die Story will, folgt dem Marker und öffnet Kampftipps unter Kampf. Wer 165 Punkte will, liest die Zählerspalte vor jedem Ausgang. So bleibt der Index nützlich, ohne dass jede Zeile ein kompletter Raum-Walkthrough werden muss. Kapitel 5 und 7 langsam spielen, wenn Talismane fehlen. Kapitel 3 den Boden scannen, sobald Token existieren. Kapitel 9 nicht als Bossraum missverstehen, solange Laternen noch die Regel sind. Dann den Marker wieder aufnehmen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Hat Resonance eine Karte?
Keine Weltkarte. Zielmarker, Skizzenbuch, Engstellen. Diese Tabelle ist die Kapitel-Checkliste.
Kann ich ein Kapitel für Punkte wiederholen?
Nein. Punkte setzen auf den Kapitelstand zurück. Andere Sammelobjekte zählen weiter über Kapitelwahl.
Welches Kapitel ist am schwersten 100 Prozent?
Kapitel 5 für Talismane, 7 für Mix, 10 für den Irrgarten. Sammelobjekte für diese drei.
Wohin, wenn ein Rätsel die Story stoppt?
Diesen Index verlassen und Rätsel öffnen. Ernsthafte Prüfungen ab Kapitel 4.