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Resonance: A Plague Tale Legacy Guía de rendimiento de Resonance

30/40/60 en consolas, DLSS y FSR en PC, y la lista de tirones de la primera semana.

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Guía de rendimiento

Resonance: A Plague Tale Legacy corre sobre el motor interno Zouna de Asobo, la misma familia que el trabajo de Microsoft Flight Simulator, no Unreal. El estudio se saltó el trazado de rayos a propósito y gastó el presupuesto en caras, luz de isla y una imagen estable. Esta página es la capa de hardware: los modos de consola de Digital Foundry, los objetivos de PC de Steam, la realidad del Deck y el tirón de Game Pass que no siempre es tu GPU. Las specs en tabla se quedan en requisitos del sistema. Los fallos conocidos sin parche numerado se quedan en parches.

La campaña es para un jugador. Ninguno de estos ajustes toca los trofeos. La dificultad es un deslizador aparte del menú de pausa.

Modos de consola (Digital Foundry, 26 de agosto de 2026)

Digital Foundry llamó a Resonance un festín visual que escala a lo largo de la generación, con la PS5 Pro en una liga propia. Hay recortes de cámara aislados y crashes raros. No definieron la experiencia.

Plataforma y modoObjetivo internoReescalado
PS5 / Series X 30 FPS2560×1440TAA hacia 2160p
PS5 / Series X 40 FPS2240×1260TAA hacia 2160p
PS5 / Series X 60 FPS1920×1080TAA hacia 1440p
PS5 Pro 30 FPS3200×1800PSSR o TAA hacia 2160p
PS5 Pro 40 FPS2560×1440PSSR o TAA hacia 1440p–2160p
PS5 Pro 60 FPS2240×1260PSSR o TAA hacia 1440p
Series S 30/40 FPS1920×1080ninguno

En la PS5 base y la Series X, 60 FPS es el modo a elegir si te importan las paradas. El modo calidad a 30 FPS es la postal. El camino intermedio a 40 FPS es para televisores de 120 Hz que lo aguantan; Digital Foundry señaló que la Pro aún puede bajar en ese hueco de calidad en escenas densas.

Xbox Play Anywhere comparte partidas entre consolas Xbox y la app de PC de Microsoft. No comparte un guardado de Steam. Si empiezas en consola Game Pass y más tarde quieres teclado, quédate dentro de la tienda de Microsoft.

Objetivos y presets de PC

Mínimo de Steam (1080p Low, 30 FPS, sin upscaler obligatorio): Windows 10/11 64 bits, Ryzen 3 3100 o Core i3-12100, 16 GB de RAM, RX 5500 XT o GTX 1060 6 GB, DirectX 12, 75 GB de SSD obligatorio, DX12.1 / Shader Model 6.6, CPU de 4 núcleos / 8 hilos.

Recomendado de Steam (1080p Ultra, 60 FPS): Ryzen 5 5600X o Core i5-12400F, RX 6700 XT o RTX 3060 Ti 8 GB, mismas notas de SSD y API.

La ficha de lanzamiento de PCGamingWiki lista TAA, DLAA, FSR AA, DLSS 4.5, FSR 4 / 3.1 / 2, y generación de fotogramas de NVIDIA y de FSR. Un tope de fotogramas in-game desactiva la sincronización vertical; pon el tope por fuera si quieres las dos cosas. El HDR incluye un deslizador de punto medio de luminancia sin nits numéricos.

Consejo práctico de presets de la primera semana que no es una galería de capturas:

  • Empieza en Quality DLSS o FSR Quality a tu resolución nativa, y baja a Balanced solo si los bosques de la isla tiran.
  • Deja la generación de fotogramas apagada hasta que la imagen ya sea estable. Varios posts de lanzamiento echaron la culpa al FG del extra de blur y de los tirones de Game Pass.
  • Desactiva NVIDIA Reflex si ya estás limitado por GPU y el menú lo ofrece; no hace falta para llegar a 60.
  • La aberración cromática y el grain de película son gusto. Apágalos si estás leyendo símbolos de fresco.

El propio mensaje de Asobo alrededor del lanzamiento: sin trazado de rayos, y una tarjeta de clase GTX 1650 aún puede superar a Requiem en hardware equivalente porque el trabajo del motor se fue a la rasterización. Un clip 4K DLAA en una RTX 5080 se citó cerca de 75 FPS, con DLSS Quality cerca de 120. Trátalo como anécdota de una máquina, no como promesa.

Tirones de Game Pass en PC

El build de Microsoft Store se salta la precarga de shaders de Steam. Las primeras visitas a una zona se compilan delante de ti. Ese es el informe más común de «el juego está roto» en la primera semana, y a menudo no es un problema térmico.

Prueba este orden antes de bajar Ultra a Low:

  1. Apaga la generación de fotogramas.
  2. Enciende la sincronización vertical, o pon un tope con RTSS / el driver y deja el tope in-game ilimitado.
  3. Da una vuelta en el capítulo 3 hasta que los tirones se calmen.
  4. Si sigue, baja sombras y niebla volumétrica un peldaño, no el preset entero.

Si tienes Steam y Game Pass instalados, elige una familia de guardados y quédate ahí. Play Anywhere no va a recoger un archivo de Steam Cloud.

Steam Deck y portátiles

Steam: Playable. Crítica de Steam Deck HQ del 26 de agosto: la mayor parte del juego aguanta 30 FPS en ajustes por defecto con un upscaling evidente, picos de CPU en espacios más densos, y un crash al empezar el capítulo 9 después de una cinemática que no pudieron rodear. Las texturas pueden ir a Medium. Todo lo demás quiere quedarse bajo. Guarda de más alrededor de Night Has Come. El portátil es una forma válida de terminar la historia. Es una mala forma de cazar 165 puntos de Resonancia si un crash tira un racimo sin guardar.

La crítica de DayOne mencionó una Xbox Ally X aguantando cerca de 30 FPS a 17 W y acercándose a 60 enchufada a 35 W. Es otra APU y otro TDP. No copies esos números a un Deck.

Qué hacer después

Ata las cinco entradas de combate en controles cuando la imagen ya esté estable. Si la máquina está por debajo del mínimo, para y lee requisitos del sistema en vez de pelear Venecia a 22 FPS. Si la máquina está bien y la espada sigue llegando tarde, eso es la guía de combate, no un problema de frame time.

Resonance es una campaña de fin de semana. Gasta los primeros veinte minutos en esta página y el resto en la isla del Minotauro.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué modo de consola elijo?

60 FPS si te importan las paradas. Calidad a 30 FPS si quieres la postal. 40 FPS solo en un televisor de 120 Hz que lo aguante.

¿Por qué Game Pass en PC va a tirones?

No hay precarga de shaders de Steam. Desactiva la generación de fotogramas, pon un tope de FPS y deja que la primera pasada compile.

¿Falta el trazado de rayos?

Sí. Asobo se saltó el RT y gastó el presupuesto en la isla rasterizada. Es una decisión de diseño, no un ajuste que apagaste.

¿Puedo platinar en Steam Deck?

Puedes terminar la historia. El capítulo 9 tiene un crash reportado. Like a Warrior pide 165 puntos guardados en checkpoints, así que el riesgo de crash importa.