Resonance: A Plague Tale Legacy Resonance Lore-Codex
Namen, Orte und Fraktionen aus Sophias Prequel, querverlinkt zu den Seiten, die sie erklären.
Diese Seite ist ein Glossar, keine Geschichte. Verwenden Sie es als schnellen Nachschlag, wenn ein Name aus einem Walkthrough oder einem Ende erklärt in einem Gespräch landet, an das Sie sich nicht erinnern. Jeder Eintrag verlinkt auf die tiefste erklärende Seite. Spoiler werden hier leicht gehalten; die verlinkten Seiten markieren ihr eigenes Spoiler-Niveau im ersten Absatz.
Der Fluch
- Prima Macula — die ursprüngliche Macula, an eine minoische Königslinie zweitausend Jahre vor Sophia gebunden. Treibt Halluzinationen, zieht die Kreatur an und geht zwischen Generationen weiter. Die Wunde, auf die die ganze Serie zurückgeht. Vertiefungsseite: Geschichte und Lore.
- Macula — die Kurzform, die jeder im. für die Prima Macula verwendet. Behandeln Sie die beiden Begriffe im Spiel als austauschbar. Vertiefungsseite: Ende erklärt.
- Träger — eine Macula-positive Person. Asterion ist der kanonische Träger. Sophia ist eine, als sie auf Kreta ankommt. Hugo de Rune aus Innocence und Requiem ist der neuzeitliche Träger, der die Wunde in A Plague Tales Hauptdulogie trägt.
- Beschützer — die Person, die geschworen hat, den Träger am Leben zu halten, bis die Macula geheilt oder zerstört werden kann. Ariadne war Asterions Beschützerin. Sophia wird in Requiem ihre eigene Beschützerin, als Amicia und Lucas sich zwischen sie und den Orden stellen.
- Orden — die jahrhundertealte Institution, die nach Asterions Standort sucht. Die Kloster-Nonnen, die Sophia als Kind injizierten, gehören dazu. Vertiefungsseite: Ende erklärt.
Die minoische Familie
- Asterion — Ariadnes Bruder, minoischer Prinz, Prima-Macula-Träger, der Mann hinter dem Minotaurus-Mythos. Von seinem Vater König Minos als Eindämmung eingesperrt. Vertiefungsseiten: Theseus / Ariadne, Ende erklärt.
- Ariadne — Asterions ältere Schwester, die minoische Prinzessin, die in König Minos’ Arena eintritt, verkleidet als der mythische Held Theseus. Daedalus’ Verbündete. Der Körper, den Sophia während der Doppelzeit-Sequenzen erbt. Vertiefungsseite: Theseus / Ariadne.
- König Minos — Vater von Asterion und Ariadne. Architekt des Eindämmungsrituals, das seinen Sohn berserk werden ließ, als es scheiterte. Tötete Ariadne in der Arena, als sie ihn anflehte, es zu beenden. Vertiefungsseite: Geschichte und Lore.
- Daedalus — der Ingenieur des Labyrinths, der Lichtmaschinen, die Sophia 1334 löst, und der Kugel, die Sophia trägt. Schaltete die Abwehren des Labyrinths ab, nachdem Minos Ariadne getötet hatte, weshalb das Labyrinth fiel. Vertiefungsseite: Rätsel-Lösungen.
- Pasiphaë — im griechischen Mythos die Frau des Minos und die Mutter des Minotaurus. Resonance zeigt sie nicht auf dem Bildschirm, aber der Abspann listet ein nach ihr benanntes Kreaturenmodell.
Sophias Strang
- Sophia — die Protagonistin, fünfzehn Jahre vor Innocence. Doppelhand-Räuberin, Tochter von Alec, Schmugglerkapitänin in Requiem. Vertiefungsseite: Sophia.
- Alec — Sophias Vater, Hauptmann des Plündererlagers. Verschwand bei einer früheren Kreta-Expedition. Vertiefungsseite: Begleiter.
- Mutter von Sophia — schickte die junge Sophia ins Kloster. Die Kloster-Injektionen aktivieren Sophias Macula-Träger-Status.
- Leni — Venedig-Überfall-Partnerin, Insel-Rätsel-Alliierte und die Beziehung, auf die die Kampagne gebaut ist. Vertiefungsseite: Leni.
- Faro — Alecs Verbündeter, später Kapitän der Crew, tödlich verwundet beim Halten des Lichtstrahls im letzten Labyrinth-Kampf. Loyal, nicht der Verräter. Vertiefungsseite: Begleiter.
- Irene — Faros Leutnantin und die Verräterin, die die venezianische Armee in Kapitel 2 warnt und Sophia im Labyrinth in einen Hinterhalt lockt. Die Verräterin, die alle für Faro hielten. Vertiefungsseite: Begleiter.
Das Lager
- Ezra — Koch des Plündererlagers, vortäuscht die Verfolgung im Blood-Ties-Tutorial.
- Valerio — lehrt die erste echte Parade nach dem Blood-Ties-Zeitsprung.
- Roma-Piratencrew — das Lager, das Sophia, Leni, Faro, Irene, Ezra und Valerio umgibt. Rezensenten nennen sie „roma-artig” wegen der Lagermusik und der Lagerikonografie.
Die Insel
- Minotaurus-Insel — Kreta, mit einer Minoer-Ruine von der Größe einer Kleinstadt obendrauf. Sophia landet in Kapitel 3. Vertiefungsseite: Walkthrough.
- Das Labyrinth — Daedalus’ Eindämmungsmaschine für Asterion. Das Zentrum der Insel. Das letzte Kapitel spielt darin. Vertiefungsseite: Ende erklärt.
- Die Kugel — Minoer-Schlüssel, den Sophia trägt. Lampenmodus, Prismamodus, Einsatzmodus. Vertiefungsseite: Rätsel-Lösungen.
- Versteinerte — Steinkörper, die animieren, wenn Sophia in der Nähe sprintet, und im Licht erstarren. Lore-Lieferung, keine Beute. Vertiefungsseite: Bestiarium.
- Die Kreatur — Asterion in Macula-Form, jagt Sophia durch dunkle unterirdische Abschnitte. In Verfolgungen nicht tötbar. Vertiefungsseite: Bestiarium.
Spielsysteme und Sammelobjekte
- Resonanz-Punkte — 200 in der Welt, 165 nötig für Like a Warrior in einem einzigen Durchlauf. Vertiefungsseite: Sammelobjekte.
- Amulette — sechs Typen, fünf je Typ, rüsten sich automatisch aus und stapeln sich pro Typ. Vertiefungsseite: Amulett-Tierliste.
- Klingen — acht im Basisspiel, neun mit dem Heritage Pack. Vertiefungsseite: Klingen-Tierliste.
- Fertigkeiten — sechs Fertigkeiten, je zwei Meisterschaften. Echo’s Return, Aegean Deflect, Heroic Surge, Bullbreaker Kick, Throwable Hold, Ausweich-Meisterschaft. Vertiefungsseite: Fertigkeiten und Builds.
- Artefakte — 37 insgesamt. Relikte der Gegenwart (1334-Funde) plus Relikte der Vergangenheit (Minoer-Funde). Vertiefungsseite: Sammelobjekte.
- Theseus-Echos — fünf Durchstochene-Münz-Amulette aus Minoer-Axt-Kelch-Gesprächen. Schalten Im Namen meiner Sippe frei. Vertiefungsseite: Theseus / Ariadne.
- Heritage Pack — optionaler Vorbestell-DLC: Minoer-Schwert, Alecs Anhänger, In-Game-Artbook. Vertiefungsseite: Heritage Pack.
Serien-Querverweise
- Amicia de Rune — Protagonistin von Innocence und Requiem. Empfängt Sophias Geschichte in der Post-Credits-Szene von Resonance. Der Haarschnitt und die frische Narbe verorten den Moment am Ende von Requiem.
- Hugo de Rune — Amicias Bruder. Ein Macula-Träger aus einem späteren Zyklus.
- Lucas — der Alchemist aus Requiem. Erscheint nicht in Resonance.
- A Plague Tale: Innocence (2019) — spielt fünfzehn Jahre nach Resonance.
- A Plague Tale: Requiem (2022) — das spätere Spiel, in dem Sophia bereits eine Crew leitet.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist diese Seite spoilerlastig?
Definitionen bleiben leicht. Jeder Eintrag verlinkt auf die Vertiefungsseite, und diese Seiten markieren ihr eigenes Spoiler-Niveau. Die meisten sind mitten in der Kampagne sicher zu lesen.
Was ist der Unterschied zwischen Macula und Prima Macula?
Prima Macula ist die ursprüngliche Wunde im minoischen Kreta. Macula ist die Kurzform, die jeder im. für die Prima Macula verwendet.
Wer ist tatsächlich die Verräterin?
Irene, Faros Leutnantin. Sie ist der Hinterhalt im letzten Labyrinth. Faro ist loyal und stirbt beim Halten des Lichtstrahls.
Ist Theseus ein echter Charakter?
Theseus ist die öffentliche Maske, die Ariadne trägt, um in König Minos' Arena einzutreten. Es gibt keinen mythischen athenischen Prinzen im Spiel.