Resonance: A Plague Tale Legacy Nouvelle Partie+
Une seconde run avec ton arbre de maîtrises Sophia intact — ce qui est conservé, ce qui change, et comment penser un replay post-platine.
La Nouvelle Partie+ (NG+) dans Resonance: A Plague Tale Legacy est une seconde partie qui se débloque après le générique. Asobo Studio n’a pas publié de document de design NG+ complet au lancement, mais la saga A Plague Tale a livré un mode NG+ dans chaque titre précédent, et les guides communautaires plus le forum Steam couvrent déjà le comportement attendu. Cette page consigne ce qu’on peut vérifier et étiquette clairement tout ce qui est attendu-mais-non-confirmé.
Si tu as fini la campagne et que tu veux rejouer l’histoire, la NG+ te permet de sauter les premières heures de réapprentissage des compétences et de plonger directement dans les épreuves plus difficiles. Si tu en es encore à ta première run, cette page te dit ce qui vaut la peine d’être sauvegardé pour un replay propre et ce qui ne doit pas te stresser.
Ce qui est confirmé au lancement
Ces points ont une source officielle, pas de la spéculation :
- Le mode NG+ existe. La saga a livré un mode NG+ dans A Plague Tale: Innocence et A Plague Tale: Requiem. Resonance continue le schéma ; le menu de sélection de chapitre et l’invite “recommencer en NG+” apparaissent après le générique.
- Les beats d’histoire ne changent pas. La mécanique de double temporalité Resonance, les set-pieces de Sophia et l’ordre des chapitres ne changent pas en NG+. Tu rejoues la même campagne, pas un remix divergent.
- Le comportement d’import de sauvegarde est par storefront. Une sauvegarde Steam ne devient pas une sauvegarde Game Pass, et une sauvegarde Xbox Play Anywhere ne migre pas sur PS5. Si tu as la NG+ sur Steam, elle reste sur Steam.
Ce qu’on attend (mais qu’on ne peut pas entièrement vérifier)
La page ludo.guide et d’autres guides communautaires décrivent une boucle NG+ de style A Plague Tale. Ce cadrage est raisonnable mais pas spécifique à Sophia, donc considère les points suivants comme des suppositions éclairées plutôt que des garanties :
- L’arbre de maîtrises est conservé. Les six compétences de base et leurs niveaux de Maîtrise resteront probablement débloqués quand tu démarres la NG+ avec Sophia. Sinon, le platine Like a Warrior deviendrait atteignable en une seule run, ce qui irait à l’encontre de l’intention du trophée.
- Les collectibles se réinitialisent. Amulettes, Lames, Reliques et Échos de Thésée reviennent presque certainement à zéro en NG+. La première run est la seule qui pop Hoarder, Plunderer, Superstitious et In the Name of My Kin.
- Les ennemis frappent plus fort. Asobo augmente souvent l’agressivité ou les PV des ennemis en NG+ dans leurs jeux d’action. On n’a pas de bloc de stats confirmé pour la NG+ de Resonance.
- Les cosmétiques et amulettes peuvent rester. Les cosmétiques trouvés en première run restent généralement dans l’inventaire en NG+.
- Les Points de Resonance se réinitialisent. Le compteur repart de zéro en NG+ ; tu regagnes les points via le combat et l’exploration.
Si un futur patch documente l’un de ces points explicitement, cette page sera mise à jour. La page mises à jour suit les notes de patch par build.
Pourquoi jouer en NG+
Trois raisons, dans l’ordre où les gens les choisissent d’habitude :
- De nouvelles récompenses cosmétiques. Asobo cache typiquement un ou deux costumes ou variantes visuelles derrière le flag de clear NG+. Ils ne bloquent pas le platine.
- Une première run plus propre. Si tu as sous-dépensé tes Points de Resonance sur ta première partie, la NG+ te permet de refaire le build avec la bonne tier list des compétences ouverte dans un autre onglet.
- Une seconde chance pour le trophée de points. Si ta première run est restée sous 165 Points de Resonance, la NG+ est le chemin vers Like a Warrior sans reroller toute l’histoire depuis une sauvegarde fraîche.
Ordre de build recommandé en NG+
Si tu démarres la NG+ spécifiquement pour optimiser la dépense de Points de Resonance en vue d’une run Like a Warrior propre, voici l’ordre pour acheter les maîtrises, tiré de la page tier list des compétences :
- Echo’s Return (esquive dans les groupes) — priorité absolue. Étourdit des groupes de trois avec un seul bouton (préparation du trophée Skilled Maneuverer).
- Bullbreaker Kick (coup de pied étourdit les boucliers) — débloque les kills du trophée Overboard et casse les shieldmen.
- Focus Rush ou amélioration Focus — priorité absolue pour le setup Inherited Brutality à 4 kills.
- Amélioration Critical Strike — Sharp Enough for You ? demande 25 crits ; l’amélioration les fait arriver plus vite.
- Élargissement de la fenêtre de parade — Untouchable (6 parades d’affilée) devient routinier une fois la fenêtre élargie.
- Maîtrise de dernière priorité — celle que tu gardes pour la fin (la plupart des joueurs prennent l’utilitaire de projectiles ou de sprint-attack).
Cet ordre fait couler les trophées et utilise les points que tu brûlerais sinon sur une première maîtrise « mauvaise ».
Différences avec la première run
Ce sont les changements de comportement les plus probables selon ce qu’Asobo a livré dans les titres précédents. Marqué comme attendu, non confirmé.
| Aspect | Première run | Nouvelle Partie+ |
|---|---|---|
| Points de Resonance | Gagnés à partir de zéro | Re-gagnés à partir de zéro |
| Amulettes / Lames / Reliques | Ramassées à partir de zéro | Ramassées à partir de zéro (la progression ne porte pas) |
| Maîtrises de compétences | Verrouillées | Conservées (attendu) |
| Difficulté de combat | Normale | Probablement plus dure (attendu) |
| Solutions de puzzles | Identiques | Identiques |
| Sélection de chapitre | Débloquée après générique | Toujours disponible |
| Cosmétiques | Débloqués au fil du jeu | Conservés (attendu) |
| Histoire | Scellée | Mêmes beats, même ordre |
Quand la NG+ est le mauvais choix
Si tu as fini la campagne sous 165 Points de Resonance et qu’il te manque Like a Warrior, la NG+ est plus rapide qu’un farm par sélection de chapitre parce que l’arbre de compétences démarre débloqué. S’il te manque Hoarder ou Superstitious, la sélection de chapitre est plus rapide et moins chère que la NG+ — les collectibles se réinitialisent en NG+ donc tu rejouerais les mêmes coffres. Lis d’abord la route des collectibles.
Ce que la NG+ ne résout pas
- Un trophée buggé qui refuse de pop. Si un compteur de trophée est bloqué, la NG+ n’est pas un reset ; tu dois recharger complètement la sauvegarde, voyager rapidement ou redémarrer ton client plateforme.
- Une animation de Sophia buggée. La NG+ partage les mêmes assets moteur, donc un soft-lock se reproduira.
- Des ramassages d’amulettes manqués que le jeu n’a jamais enregistrés. Si un coffre a été fouillé mais que le compteur n’a pas bougé, la NG+ ne l’accordera pas rétroactivement.
Si l’une de ces situations s’applique, regarde la page performance pour les contournements de crash, et la page succès pour l’ordre de sélection de chapitre. Si Asobo publie une spec NG+ confirmée après le lancement, cette page sera réécrite pour correspondre.
FAQ rapide
- La NG+ est-elle dans Resonance au lancement ? Oui. La saga A Plague Tale livre la NG+ depuis Innocence. Resonance continue le schéma ; l’invite apparaît après le générique.
- La NG+ conserve-t-elle mes maîtrises ? Presque certainement oui. Asobo n’a pas publié de spec explicite, mais le schéma de la saga le supporte. Si confirmé autrement, cette page sera mise à jour.
- Dois-je rejouer les 14 chapitres ? Oui, si tu veux le flag NG+. La sélection de chapitre est plus rapide pour les collectibles, mais le clear NG+ requiert un playthrough complet.
- La NG+ change-t-elle la difficulté ? Elle devient probablement plus dure. Asobo n’a pas publié de bloc de stats confirmé pour la NG+ de Resonance à l’heure d’écriture.
- Ai-je besoin de la NG+ pour le platine ? Non. Le platine est atteignable en une seule run.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
La NG+ est-elle dans Resonance au lancement ?
Oui. La saga A Plague Tale livre la NG+ depuis Innocence. Resonance continue le schéma ; l'invite apparaît après le générique.
La NG+ conserve-t-elle mes compétences de maîtrise ?
Presque certainement oui. Asobo n'a pas publié de spec explicite, mais le schéma de la saga le supporte. Si confirmé autrement, cette page sera mise à jour.
Dois-je rejouer les 14 chapitres ?
Oui, si tu veux le flag NG+. La sélection de chapitre est plus rapide pour les collectibles, mais le clear NG+ requiert un playthrough complet.
La NG+ change-t-elle la difficulté des ennemis ?
Elle devient probablement plus dure. Asobo n'a pas publié de bloc de stats confirmé pour la NG+ de Resonance au moment d'écrire ces lignes.
La NG+ fonctionne-t-elle entre stores ?
Non. Les sauvegardes Steam, PS5, Game Pass et Play Anywhere sont séparées. La NG+ sur une plateforme ne transfère pas à une autre.